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winmm.liB

实测 bcb6 都不需要 vc6那样加#pragam comment 编译指令的 你该看看 project, option ,directories/conditionals 中的...

VC调用winmm.dll(有关多媒体的动态连接库)的接口。其中有以下API函数: CloseDriver DefDriverProc DriverCallback DrvGetModuleHandle GetDriverModuleHandle MigrateAllDrivers MigrateMidiUser MigrateSoundEvents NotifyCallbackData OpenDr...

在VS工程中,添加c/c++工程中外部头文件及库的基本步骤:1、添加工程的头文件目录:工程---属性---配置属性---c/c++---常规---附加包含目录:加上头文件存放目录。 2、添加文件引用的lib静态库路径:工程---属性---配置属性---链接器---常规---...

在VS中,依次点击,项目->属性->链接器->输入->附加依赖项,填写winmm.lib

这条指令和你在工程中添加"winmm.lib"的功能一样,告诉编译器要导入winmm库。 关于#pragma的用法可以参考msdn

原因:版本不对,在SDK包LIb文件夹下面,有一个X64文件夹,里面的东西是针对X64CPU准备的,一般的CPU是X86,而与X64文件夹同一目录下的文件则是对于X86的,采用这些文件即可。 补充一下,之前也出现过其他错误,编译成功,连接失败, 错误提示:f...

#include 这一行放到你需要用到mciSendString这个函数的cpp文件头部。。 打个比方说,你在testDlg.cpp中需要用到mciSendString,那么就是 testDlg.cpp中 #include "stdafx.h" ->最好加上 #include ->加到这里 #include #include "testDlg.h" ......

据我所知好像没有、因为winCE系统是一种嵌入式系统,其设计初衷是为了在有限的资源上最大程度的发挥系统控制、编程、计算、处理等他们的功用,没有太多花里胡哨的东西,它可以像2000/xp一样可以编写程序,你如果够强悍的话可以自己写一些支持声...

VC++6.0的步骤 Project -> Setting 选择 Link 标签 找到 Object/Library Modules 然后输入 winmm.lib就可以了,如果要连接的库比较多,用空格分开就可以了, VC++6.0/Vc++.Net 的方法,这个方法两个都适用 在头文件开始写上 #pragma comment(lib,"wi...

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